Archivos de la categoría ‘Swing’

JFrame Transparente

Publicado: febrero 16, 2008 en java, NetBeans, Swing
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Hace algunos dias recibi un comentario acerca de como se podria realizar un JFrame tranparente, por acupaciones no he podido responder a tiempo, pero bueno mas vale tarde que nunca.

Para realizar un JFrame transparente se tiene que utilizar  las librerias de JNA(Java Native Access) esta librerias permite acceder facilimente a las librerias nativas de Windows, al iniciar tu aplicacion debes cargar el LookAndfeel de esta librerias

try {

System.setProperty(«sun.java2d.noddraw», «true»);
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

}
catch(Exception e) { }

luego fija el nivel de transparencia

el Codigo completo lo puedes encontrar en la barra lateral Jframe transparente

JFrame Transparente

Update

Ahora puedes encontrar este panel y otros componentes en EdisoncorSx que es una recopilación de estos trabajos y que iré  escribiendo de como utilizarla con ejemplos

Y de como aplicar otras caracterisiticas de jFrame transpaente

JButton con destello de luz

Publicado: diciembre 12, 2007 en java, Swing
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Luego de estar ausente por varios dias por motivo de trabajo, vuelvo a escribir, esta vez vamos a realizar un JButton que al momento de pasar el Mouse sobre el, este iluminara

JButton Light

el codigo de este ejemplo lo puedes encontrar en la barra lateral derecha

JTextField con Validación

Publicado: noviembre 30, 2007 en java, Swing
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La mayoria de problemas que se tiene cuando se crea una aplicación de escritorio es la validación de nuestros formularios, el dia de hoy vamos a crear un TextField que nos dara la facilidad de saber visualmente cuando los datos ingresados en dicho textfield estan bien, o la vez nos da la opción de poder escoger entre 5 estados:

Validación de TextField

Pueden descargar el Codigo fuente desde la caja de codigo a la derecha o dando clic aqui

Beans binding

Publicado: noviembre 26, 2007 en Beans binding, NetBeans, Swing
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Hola Amigos en esta oportunidad vamos a crear un pequeño ejemplo utilizando una de las nuevas caracteristicas que nos trae Netbeans 6.0, es el beans binding, el cual al momento de desarrollar aplicaciones de escritorio nos ahorra la escritura de codigo:

lo primero que se va a crear es una clase persona la cual va asi:


package beansbinding;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
*
* @author Edisoncor
*/
public class Persona {

private String dni;
private String nombres;
private String apellidos;

public Persona(){

}

public Persona(String dni,
String apellidos,
String nombres){
this.dni=dni;
this.apellidos=apellidos;
this.nombres=nombres;
}

public String getDni() {
return dni;
}

public void setDni(String dni) {
this.dni = dni;
}

public String getNombres() {
return nombres;
}

public void setNombres(String nombres) {
this.nombres = nombres;
}

public String getApellidos() {
return apellidos;
}

public void setApellidos(String apellidos) {
this.apellidos = apellidos;
}

@Override
public String toString() {
return getApellidos() + « « + getNombres();
}

public List getLista(){
ArrayList<Persona> lista = new ArrayList<Persona>();
lista.add(new Persona(«1101«,«Juan«,«Cabrera«));
lista.add(new Persona(«1102«,«Luis«,«Marin«));
lista.add(new Persona(«1103«,«Pedro«,«Olmedo«));
lista.add(new Persona(«1104«,«Jorge«,«Ortiz«));
lista.add(new Persona(«1105«,«Antonio«,«Alvarez«));
return lista.subList(0, lista.size());
}

}

Es una clase POJO sencilla la cual cuenta con tres atributos: dni, apellidos y nombres, ademas podemos observar que se sobreescribio el metodo toString() a continuación vamos a crear una nueva ventana (JFrame) a la cual le vamos añadir un jComboBox

BeansBinding

a Continuación arrastramos la clase Persona desde el navegador de proyectos hasta el frame que estamos creando, ustedes se fijaran que se añadio a otros componentes en la ventana Inspector

Beans Binding

A continuacion damos click derecho sobre el jComboBox, luego seleccionamos el submenu bind y damos click sobre elements,

Beans Binding

luego se nos presenta el cuadro dialogo bind cboListaPersonas donde seleccionamos:

  • Binding Source : persona
  • Binding Expresions : $(Lista)

y a continuacion damos clic sobre OK

BeansBinding

A continuación añadimos tres etiquetas y tres JTextField dentro de un Panel

Beans Binding

A continuación damos clic derecho sobre txtDNi (jTextField) del submenu bind seleccionamos text y luego seleccionamos

  • Binding Source: cboListaPersonas (El JComboBox)
  • Binding Expression: $(SelectedItem), al cual le añadimos .dni que hace referencia a la propiedad que se desea vincular, lo que nos queda $(SelectedItem.dni)

Luego damos clic sobre OK

Beans binding

Luego realizamos el mismo proceso para los Jtexfields para las demas propiedades, luego la aplicación queda asi:

Beans binding

Tanbien tenemos la posibilidad de poder utilizar convertidores tambien pueden descargar el proyecto completo

beansbinding8.jpg

JPanel Redondeado

Publicado: noviembre 26, 2007 en General, NetBeans, Swing
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En una entrega anterior se vio como crear un panel semitransparente la cual era una clase que hereda de JPanelRound aqui esta el codigo fuente de este panel que tiene las esquinas redondeadas:

Panel rdondeado

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Paint;
import java.awt.RenderingHints; import java.awt.geom.RoundRectangle2D;
import javax.swing.JPanel;

/**
*
* @author Edisoncor
*/
public class JPanelRound extends JPanel{

    private Color colorPrimario = new Color(0x666f7f);
    private Color colorSecundario = new Color(0x262d3d);
    private Color colorContorno = new Color(0x262d3d);
    private int arcw=20;
    private int arch=20;
   
    public JPanelRound() {
        super();
        setOpaque(false);
    }
   
   
     @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
       
       
         Paint oldPaint = g2.getPaint();
          RoundRectangle2D.Float r2d = new RoundRectangle2D.Float(
                    0,0,getWidth(),getHeight()-1,getArcw(),getArch());
            g2.clip(r2d);
            g2.setPaint(new GradientPaint(0.0f, 0.0f,getColorPrimario().darker(),
                    0.0f, getHeight(),getColorSecundario().darker()));
            g2.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
           
            g2.setStroke(new BasicStroke(4f));
            g2.setPaint(new GradientPaint(0.0f, 0.0f,getColorContorno(),
                    0.0f, getHeight(), getColorContorno()));
            g2.drawRoundRect(0, 0, getWidth()-2 , getHeight() -2, 18, 18);
       
        g2.setPaint(oldPaint);
        super.paintComponent(g);
    }

    public Color getColorPrimario() {
        return colorPrimario;
    }

    public void setColorPrimario(Color colorPrimario) {
        this.colorPrimario = colorPrimario;
    }

    public Color getColorSecundario() {
        return colorSecundario;
    }

    public void setColorSecundario(Color colorSecundario) {
        this.colorSecundario = colorSecundario;
    }

    public Color getColorContorno() {
        return colorContorno;
    }

    public void setColorContorno(Color colorContorno) {
        this.colorContorno = colorContorno;
    }

    public int getArcw() {
        return arcw;
    }

    public void setArcw(int arcw) {
        this.arcw = arcw;
    }

    public int getArch() {
        return arch;
    }

    public void setArch(int arch) {
        this.arch = arch;
    }
}
 

Aqui vamos a observar que se definen los siguientes atributos:

  • colorPrimario que va a representar el color de la parte superior del Panel
  • colorSecundario representa el color de la parte inferior del panel
  • colorContorno el color alrededor del panel
  • arcw representa el angulo horizontal y
  • arch que representa el angulo vertical para el Panel